C++的那些事:表达式与语句
表达式 1,应该把函数调用当作是一种运算符,这种运算符对参与运算的对象没有数量限制。 2,关于左值(lvalue)和右值(rvalue)可以做一个简单的归纳:当一...
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表达式 1,应该把函数调用当作是一种运算符,这种运算符对参与运算的对象没有数量限制。 2,关于左值(lvalue)和右值(rvalue)可以做一个简单的归纳:当一...
一、前言 最近在看 C++ Primer第5版,先前已经看过第4版,但是发现第5版在整个知识布局与个别知识的讲解上跟第4版差别还是挺大的,尤其是新增了C++11的内...
因为监控发展的需求,目前前景检测的研究还是很多的,也出现了很多新的方法和思路。个人了解的大概概括为以下一些: 帧差、背景减除(GMM、CodeBook、...
TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(四) 下面是自己在看论文和这些大牛的分析过程中,对 代码 进行了一些理解,但是由于自己接触图像处理...
一、顺序容器 1,标准库定义了3种类型的顺序容器:vector、list和deque。它们的差别主要在于访问元素的方式,以及添加或删除元素相关操作运算代价。标准...
程序 语言中的控制流语句用于控制各计算操作执行的次序。 3.1 语句与程序块 表达式加一个分号就变成了语句。 用一对花括号{,}把一组声明和语句括...
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结构是一个或多个变量的集合,变量可能是不同的类型。结构将一组相关的变量看成一个单元而不是各自独立的实体,因为在设计 程序 时更有用。 61. 结构...
7.1 标准输入/输出 getchar()是最简单的输入机制,每次从标准输入中一次读取一个字符;int getchar(void); 输入一般来自键盘,可以重定向从文件中,比如prog是...